Enchant
Incantesimi che Minecraft non ha: effetti legati all’oggetto e veri superpoteri con cooldown. Arrivano da kit, casse, shop e Pass.
Gli enchant oltre-vanilla spingono quelli classici sopra il loro limite (fino al livello 10). Gli enchant custom qui sotto aggiungono effetti nuovi: si vedono nella lore dell’oggetto e agiscono da soli. C’è anche 20% di probabilità che il tavolo da incantesimi ne aggiunga uno a sorpresa.
In gioco: /enchants apre la vetrina e ti dice come si ottengono; /cenchant applica un incantesimo all’oggetto che tieni in mano. La maggior parte però non si scrive: arriva già montata sui kit dei rank e sui premi delle casse.
Spade e asce da mischia · 10 incantesimi
Ti curi colpendo in mischia (~0,5 cuori per livello).
Si mette su: ArmiAvvelena il bersaglio a ogni colpo.
Si mette su: ArmiApplica Lentezza al bersaglio colpito.
Si mette su: Armi12% di probabilità di evocare un fulmine sul bersaglio.
Si mette su: ArmiInfligge un breve Wither al bersaglio.
Si mette su: ArmiDà fuoco al bersaglio colpito.
Si mette su: ArmiApplica Debolezza al bersaglio.
Si mette su: ArmiAcceca il bersaglio colpito.
Si mette su: ArmiDanno extra contro i nemici a bassa vita.
Si mette su: ArmiProbabilità di far cadere la testa del nemico.
Si mette su: ArmiAttacchi a distanza · 6 incantesimi
I colpi a distanza avvelenano il bersaglio.
Si mette su: Archi e TridenteI colpi a distanza rallentano il bersaglio.
Si mette su: Archi e TridenteI colpi a distanza infliggono Wither.
Si mette su: Archi e TridenteI colpi a distanza evocano un fulmine.
Si mette su: Archi e TridenteLe frecce esplodono all’impatto.
Si mette su: Archi e TridenteScocca più frecce con un solo tiro.
Si mette su: ArchiPicconi, asce, vanghe, zappe · 8 incantesimi
I blocchi minati e l’XP finiscono dritti nell’inventario.
Si mette su: StrumentiI minerali vengono già fusi quando li estrai.
Si mette su: Picconi+25% XP da mob e minerali per livello.
Si mette su: Strumenti e ArmiEstrae l’intera vena di minerale (fino a 48 blocchi).
Si mette su: PicconiRompe un’area 3×3 sullo stesso piano.
Si mette su: PicconiAbbatte l’intero albero collegato (fino a 64 tronchi).
Si mette su: AsceScava un’area 3×3 di terra e sabbia.
Si mette su: VangheRaccoglie e ripianta i campi in area.
Si mette su: ZappeEffetti passivi mentre la indossi · 14 incantesimi
Aggiunge Resistenza ai danni mentre la indossi.
Si mette su: ArmaturaAumenta la velocità di movimento.
Si mette su: Stivali e ArmaturaAumenta l’altezza del salto.
Si mette su: StivaliRespiri più a lungo sott’acqua.
Si mette su: ElmoAumenta i cuori massimi.
Si mette su: CorazzaRiduce il danno da caduta (~34% per livello).
Si mette su: StivaliVisione notturna permanente.
Si mette su: ElmoPotere del Condotto: vedi e respiri sott’acqua.
Si mette su: ElmoRigenerazione della vita costante.
Si mette su: CorazzaFretta: mini e scavi più in fretta.
Si mette su: GambaliCadi lentamente, come con la Levitazione.
Si mette su: StivaliNuoti più veloce, come con la Grazia del Delfino.
Si mette su: StivaliResistenza al fuoco mentre la indossi.
Si mette su: ArmaturaAumenta la Fortuna.
Si mette su: ArmaturaOggetti con abilità
Oggetti speciali con un potere attivabile e un cooldown. Escono dalle Casse e dal Pass Astrale, o si consegnano dallo staff.
Attira a te tutti gli oggetti caduti a terra lì intorno.
Scaglia un fulmine dove guardi.
Ti teletrasporta dove punti.
Lancia una palla di fuoco esplosiva.
Onda d’urto: respinge e danneggia i nemici vicini.
Ti lancia verso il blocco che guardi.
Cura te e gli alleati vicini (rigenerazione e assorbimento).
Congela i nemici vicini (lentezza e gelo).
Ti scaglia in avanti e in alto, con atterraggio sicuro.
Assorbimento e resistenza per qualche secondo.
Velocità e salto potenziati.
Colpisce con fulmini fino a 4 nemici vicini.
Nube tossica: avvelena i nemici vicini.
Fa piovere palle di fuoco dove guardi.
Ti spara in alto, con atterraggio sicuro.
Scambi posto con il bersaglio che guardi.
Trascina verso di te il bersaglio.
Respinge tutti i nemici vicini.
Infligge Wither ai nemici vicini.
Diventi invisibile per qualche secondo.
Visione notturna e velocità.
Sazia te e gli alleati vicini.
Rimuove gli effetti negativi, tuoi e degli alleati.
Onda d’urto: respinge e danneggia tutti intorno.
Forza, velocità e resistenza.
Risucchia i nemici in un punto e li fa implodere.
Scaglia in cielo tutti i nemici vicini.
I nemici vicini fluttuano via, indifesi.
Una pioggia di fulmini si abbatte dove guardi.
Blocca sul posto i nemici vicini.
Danneggia i nemici vicini e ti curi con le loro anime.
Acceca e disorienta tutti i nemici vicini.
Per qualche secondo diventi quasi invincibile.
Gli enchant e gli oggetti più forti sono premi delle Casse e del Pass Astrale, oppure li trovi già montati nei kit dei rank più alti.